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2023年9月26日 星期二 晴
《有趣的编程》
六年级四班 李昊轩
我们今天到微机教室上了一节有趣的微机课。
来到微机教室,成老师让我们打开Scartch,我们进入后,老师教我们如何用编程让小猫散步,我按照老师教的步骤编了起来,“当小绿旗被点击”——“循环执行”——“移动10步”——“下一个造型”——“等待0.1秒”。编完之后,我点击了一下小绿旗,小猫果然跑了起来,我高兴极了,接下来我又尝试了小猫活动背景的设置,按老师的布置选择背景“Blue Sky 1”,小猫便在土地上跑了起来。
过了一阵,成老师见我们大部分同学都已经做出来了,说:“既然大家已经做出来了,那么再研究一个问题——如何让小猫碰到边缘就往回跑 ” ,听到成老师给我们发出了新的挑战,我跃跃欲试,心想一定要赢得挑战。
于是,我试着在“循环执行”最下方加了两条,一条是“将旋转方式设为左右翻转”,一条是“碰到边缘就反弹”,添加完之后,我运行了新编的程序,瞬间,小猫竟真的开始跑来跑去了,我兴奋极了!随后,我又突发奇想,如果我再多复制一些,会是什么情形呢?哇!“百猫奔腾”!
这节编程课真是太好玩了! |
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